qpc8

Loading...

Вартість розробки iOS-додатків в Іспанії 2025: чесний розбір цін

Реальні цифри вартості розробки iOS-додатків в Іспанії на 2025 рік. Від стартових €690 до повноцінних систем за €18,000+ — ось що визначає ціну.

Kevin Kulcsar··10 min read

Питання, яке всі ставлять неправильно

"Скільки коштує iOS-додаток?" — це неправильне питання. Це як питати "скільки коштує будівля?" без уточнення, чи ви хочете садовий будиночок, чи хмарочос.

Правильне питання: що має робити ваш додаток, і від чого можна відмовитися?

Ми створюємо iOS-додатки з Іспанії. Ми оцінювали все: від односторінкових утилітних програм до повноцінних систем з бекендами реального часу, адміністративними панелями та підписками. Діапазон величезний — але розподіл не такий загадковий. Ось реальні цифри вартості розробки iOS-додатків в Іспанії у 2025 році та що визначає кожен ціновий рівень.

Рівень 1: Початковий додаток — близько €690

Це нативний Swift-додаток з однією метою. Він робить одну річ, робить її чисто і потрапляє в App Store.

Що ви отримуєте:

  • Нативний iOS-додаток, створений на Swift
  • UI-кіт на базі шаблону (чистий, професійний, не кастомний)
  • Публікація в App Store
  • Базова інтеграція аналітики
  • Один раунд правок
Чого ви не отримуєте:

  • Бекенд або API (додаток працює локально або з стороннім сервісом)
  • Push-сповіщення
  • Внутрішні покупки або обробка платежів
  • Кастомні анімації або складний UI
  • Оновлення після запуску
Для кого це:

Засновники-одинаки, що тестують MVP. Місцеві бізнеси в Іспанії, які хочуть брендований додаток в App Store — меню ресторану, обгортка для бронювання, просте портфоліо. Ви не будуєте продукт. Ви встановлюєте присутність і тестуєте, чи користувачам це цікаво.

Для кого це НЕ підходить:

Якщо вашому додатку потрібні облікові записи користувачів, системи входу, обробка платежів або дані в реальному часі — вам потрібен наступний рівень. На цій ціновій точці немає бекенду. Немає сервера. Немає бази даних. Додаток живе на пристрої і ні з чим не спілкується — або спілкується з чужим API, який ви вже налаштували.

За €690 ви отримуєте інженерний час, експертизу App Store та чисту нативну збірку. Це справді цінно. Але будьте чесні щодо своїх потреб.

Рівень 2: Додаток для зростання — €2,900 - €5,500

Тут опиняються більшість серйозних бізнес-додатків. Ви будуєте реальний продукт з бекендом, функціями для користувачів та інфраструктурою для масштабування.

Що ви отримуєте:

  • Кастомний UI-дизайн (не шаблон — ваш бренд, ваші потоки)
  • 3-5 основних функцій, повністю реалізованих
  • Бекенд API (ваші дані живуть на сервері, який ви контролюєте)
  • Push-сповіщення
  • Панель аналітики
  • Стратегія оптимізації App Store (ASO)
  • Два раунди правок
Чого ви не отримуєте:

  • Складні інтеграції з третіми сторонами (платіжні шлюзи, синхронізація з CRM тощо)
  • Функції реального часу (чат, живі оновлення, WebSockets)
  • Кросплатформенні збірки (це тільки iOS)
  • Постійне управління контентом
Для кого це:

Бізнеси, що будують основний продукт навколо мобільного досвіду. Платформа бронювання для сервісної компанії на Коста дель Соль. Додаток тільки для членів клубу чи спільноти. Інструмент для клієнтів, що замінює ручні процеси. Вам потрібно, щоб користувачі входили в систему, взаємодіяли з вашими даними та отримували сповіщення. Цей рівень це забезпечує.

Для кого це НЕ підходить:

Корпоративні платформи, що вимагають координації кількох команд. Якщо ви будуєте щось, що потребує веб-адмін-панелі, складного рольового доступу, співпраці в реальному часі або біллінгу підписок — читайте далі.

Діапазон €2,900 - €5,500 залежить від кількості функцій та складності бекенду. Простий API з аутентифікацією користувачів і кількома ендпоінтами — на нижній межі. Додайте завантаження зображень, функціонал пошуку та логіку сповіщень — і ви рухаєтесь до €5,500. Чесна відповідь завжди в документі опису проєкту.

Рівень 3: Повномасштабна система — €7,000 - €18,000+

Це повноцінний iOS-продукт з усім необхідним. Додаток, бекенд, інструменти адміністрування, біллінг, підтримка після запуску.

Що ви отримуєте:

  • Повністю кастомний додаток, спроєктований і створений з нуля
  • Складний бекенд з проєктуванням бази даних, архітектурою API та серверною інфраструктурою
  • Функції реального часу (живі оновлення, чат, синхронізація)
  • Внутрішні покупки або біллінг підписок через StoreKit
  • Адміністративна панель (веб-базована, щоб ви могли керувати контентом і користувачами додатка)
  • Три місяці підтримки після запуску
  • Повна стратегія ASO та план запуску
Чого ви не отримуєте:

  • Постійну розробку нових функцій (це окрема угода на підтримку)
Для кого це:

Компанії, що будують свій основний продукт як мобільний додаток. Це рівень, де додаток є бізнесом. Фінтех-інструмент. Маркетплейс. SaaS-продукт, що надається через iOS. Платформа здоров'я та велнесу з підписками. Вам потрібно, щоб все працювало разом, було правильно побудовано, і був хтось відповідальний після запуску.

Для кого це НЕ підходить:

Прості утилітні додатки. Якщо вашому додатку не потрібен бекенд, не платіть за нього. Для цього є Рівень 1.

Знак "+" після €18,000 — реальний. Деякі додатки справді вимагають €30,000 або €50,000 на розробку — зазвичай коли є регуляторна відповідність, складні вимоги безпеки або інтеграція з застарілими корпоративними системами. Але більшість додатків, які здаються на €50,000, насправді потребують чіткішого обсягу робіт, а не більшого бюджету.

Що насправді робить додатки дорогими

Сам додаток — екрани, кнопки, анімації — рідко є дорогою частиною. Ось що підвищує вартість:

Бекенд і розробка API. Кожна функція, що вимагає серверної логіки, додає вартість. Облікові записи користувачів, зберігання даних, пошук, фільтрація, завантаження файлів, надсилання електронної пошти — кожен з них потребує API-ендпоінтів, таблиць бази даних і серверної інфраструктури. "Простий" бекенд ніколи не такий простий, як здається.

Push-сповіщення. Не частина надсилання — APNs Apple це обробляє. Дорога частина — логіка: хто отримує сповіщення, коли, чому, і як ви керуєте налаштуваннями? Системи сповіщень, що здаються простими для користувачів, вимагають ретельного інжинірингу.

Внутрішні покупки та підписки. Інтеграція StoreKit технічно проста, але операційно складна. Вам потрібно обробляти валідацію чеків, управління статусом підписки, пільгові періоди, повернення коштів і структуру комісії Apple 15-30%. Це мінімум тиждень розробки.

Функції реального часу. Чат, живі оновлення, спільне редагування, синхронізація в реальному часі — все це вимагає WebSocket-з'єднань або подібних постійних каналів комунікації. Вони архітектурно відрізняються від стандартних API типу запит-відповідь і коштують значно більше для створення та підтримки.

Адміністративні панелі. Якщо вам потрібно керувати контентом додатка, модерувати користувачів або переглядати аналітику поза тим, що надає Apple, вам потрібна веб-адмін-панель. Це по суті другий додаток. Плануйте бюджет відповідно.

Оптимізація App Store. Належна стратегія ASO — дослідження ключових слів, оптимізація скріншотів, копірайтинг опису, локалізація — потребує часу. Більшість розробників це пропускають. Ті, хто ні, беруть за це гроші, і результати виправдовують витрати.

Іспанія проти світу: як порівнюються ціни

Ціни на розробку iOS-додатків в Іспанії конкурентоспроможні за європейськими стандартами. Ось як вони виглядають:

Іспанія проти Великобританії. Розробка в Іспанії зазвичай коштує на 30-50% дешевше, ніж у еквівалентних британських студіях. Додаток за £15,000 у Лондоні — це приблизно €10,000-12,000 в Іспанії. Якість інжинірингу порівнянна — Іспанія має сильні програми комп'ютерних наук і зростаючий технологічний сектор. Різниця у вартості переважно в накладних витратах: офісний простір, зарплати, вартість життя.

Іспанія проти США. Розрив збільшується. Іспанські студії на 50-70% дешевші, ніж розробка в США. Додаток за $50,000 у Сан-Франциско може бути створений за €15,000-20,000 в Іспанії. Така сама зручність часового поясу для клієнтів з Східного узбережжя, схожа робоча культура, частка вартості.

Іспанія проти офшору (Індія, Південно-Східна Азія, Східна Європа). Офшорна розробка дешевша на папері — часто на 60-80% менше. Але приховані витрати реальні: неузгодженість часових поясів, труднощі комунікації, більше ітерацій правок і архітектурні рішення, що економлять час зараз, але коштують вам пізніше. Ми перебудовували додатки, які були "завершені" офшором. Загальна вартість, включаючи перебудову, перевищила те, що коштувало б правильно побудувати з першого разу.

Офшор працює для добре специфікованих, типових функцій. Він рідко працює для розробки продукту на етапі, коли рішення потрібно приймати швидко, і людина, що пише код, повинна розуміти бізнес-контекст.

Іспанія — оптимальний вибір ось чому: ви отримуєте інжиніринг якості ЄС, західноєвропейську робочу культуру, розумне перекриття часових поясів як з європейськими, так і з американськими клієнтами, і ціни, що відображають вартість життя в Іспанії, а не в Лондоні чи Нью-Йорку.

Міфи, які коштують вам грошей

"Мій племінник може це створити." Можливо. Якщо ваш племінник — професійний iOS-розробник з опублікованими додатками в App Store, твердим розумінням Human Interface Guidelines від Apple та досвідом з бекенд-архітектурою, тоді так. Якщо ваш племінник пройшов курс на Udemy і створив to-do додаток, ви витратите більше на виправлення результату, ніж на правильну розробку з першого разу.

"Я використаю no-code інструмент." No-code платформи (Adalo, FlutterFlow, Bubble) відмінні для прототипування і валідації. Вони не підходять для продакшн iOS-додатків, що мають добре працювати, масштабуватися або робити щось нестандартне. Коли вам потрібен кастомний функціонал, глибока інтеграція з ОС або оптимізація продуктивності, no-code інструменти стають стелею, а не ярликом. Використовуйте їх для валідації ідеї. Потім наймайте інженера для створення реальної речі.

"Це має коштувати лише €500." За €500 ви можете отримати шаблон сайту, встановлений на WordPress. Ви не можете отримати iOS-додаток. Apple бере €99 на рік тільки за акаунт розробника. Сам процес перевірки App Store вимагає специфічних технічних знань для навігації. Якщо хтось називає вам €500 за iOS-додаток, вони або будують щось, що не пройде перевірку App Store, або планують стягнути з вас за "несподівані" доповнення пізніше.

"Кросплатформа заощадить мені гроші." Іноді. Якщо вам потрібні iOS і Android одночасно, і ваш додаток орієнтований на контент, React Native або Flutter можуть бути економічно ефективними. Але якщо вам потрібен тільки iOS, нативна розробка зазвичай швидша, дешевша і дає кращий результат, ніж боротьба з кросплатформенним фреймворком для однієї платформи.

Приховані витрати, про які ніхто не згадує

Окрім рахунку за розробку, закладіть бюджет на це:

Apple Developer Program: €99 на рік. Без обговорень. Вам це потрібно для публікації в App Store. Ваш розробник може використовувати свій акаунт під час розробки, але вам потрібен власний акаунт для опублікованого додатка.

Підтримка: 15-20% від вартості розробки на рік. iOS випускає велике оновлення кожного вересня. Кожне оновлення може щось зламати. Розміри екранів змінюються. API застарівають. Вимоги конфіденційності еволюціонують. Якщо ви не закладаєте бюджет на щорічну підтримку, ваш додаток деградуватиме. Плануйте мінімум два цикли підтримки на рік.

Серверні витрати: €20-200+ на місяць. Якщо ваш додаток має бекенд, сервер не працює безкоштовно. На початковому етапі це €20-50 на місяць у хмарного провайдера. Зі зростанням трафіку зростає і рахунок. Це не витрати на розробку — це операційні витрати, і вони ніколи не припиняються.

Комісії App Store: 15-30% від доходу. Якщо ваш додаток заробляє гроші через App Store (внутрішні покупки, підписки), Apple бере частку. 30% за перший рік, 15% після цього для підписок. Врахуйте це у вашій бізнес-моделі перед створенням.

Дизайн-активи. Іконки додатка, скріншоти для лістингу App Store, рекламна графіка — це має бути професійним. Закладіть €200-500, якщо у вас немає дизайнера під рукою.

Як ми це структуруємо в QPC8

Ми побудували наше ціноутворення навколо цих трьох рівнів, тому що вони відповідають тому, як додатки насправді створюються:

App Launch (€690) — для засновників, що тестують ідеї, і бізнесів, що встановлюють присутність в App Store. Одна мета, нативний Swift, чисто і опубліковано.

App Core (€2,900-5,500) — для бізнесів, що будують реальні продукти. Кастомний UI, бекенд API, push-сповіщення, аналітика, ASO. Це рівень, з якого починають більшість наших клієнтів.

App Scale (€7,000-18,000+) — для компаній, де додаток є продуктом. Повний бекенд, функції реального часу, внутрішні покупки, адмін-панель, три місяці підтримки після запуску.

Кожен проєкт починається з дзвінка для визначення обсягу. Ми скажемо вам, який рівень відповідає вашим потребам — і якщо ваша ідея краще обслуговується простішим підходом, ми про це скажемо. Ми краще побудуємо правильну річ за правильну ціну, ніж продамо вам складність, яка вам не потрібна.

Практичні поради: вибір правильного рівня

Задайте собі ці питання:

Чи потребує ваш додаток бекенду? Якщо ні — Рівень 1. Якщо так — Рівень 2 або 3.

Чи обробляє ваш додаток платежі? Якщо так — це територія Рівня 3. Інтеграція StoreKit — не функція Рівня 2.

Чи потрібна вам адмін-панель? Якщо вам потрібно керувати контентом, модерувати користувачів або переглядати дані поза аналітикою App Store Connect від Apple, закладайте бюджет на Рівень 3.

Це MVP чи продукт? MVP належать до Рівня 1 або низького Рівня 2. Спочатку валідуйте, потім масштабуйте. Найдорожча помилка в розробці додатків — будувати повну систему для ідеї, яка не була протестована.

Які ваші терміни? Рівень 1 випускається за 2-3 тижні. Рівень 2 займає 4-8 тижнів. Рівень 3 — 8-16 тижнів залежно від складності. Якщо хтось каже, що може побудувати додаток Рівня 3 за два тижні, шукайте когось іншого.

Найкращий додаток, який ви можете побудувати — найпростіший, що доводить, що ваша ідея працює. Починайте звідти. Все інше — ітерація.

iosіспаніявартість додаткацінирозробка додатків2025українці в іспанії

Need this built?

We build production systems that implement these concepts. Get transparent pricing on your project.

Configure Your System →

Related Posts

iOS Development

Доступна iOS-розробка в Європі: де знайти справжню якість

Як знайти доступних iOS-розробників у Європі без жертвування якістю. Реальні ціни, реальні варіанти та на що звертати увагу.

iOS Development

Найдешевший спосіб отримати справжній iOS-додаток у Марбеллі (2025)

Шукаєте найдешевшого iOS-розробника в Марбеллі? Ось що ви реально отримуєте за €690 — і чому дешево не обов'язково означає погано.

iOS Development

Бутикові iOS-студії проти агентств: що повинні знати засновники

Наймати бутикову iOS-студію чи повносервісне агентство? Компроміси реальні. Ось чесний розбір для засновників, що приймають це рішення.